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战地5剧情狙击枪(《战地5》这款游戏好不好玩)

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《战地5》这款游戏好不好玩

战地5游戏好不好玩?战地系列的2011版作将要和玩家们见个面了,下面小编就给他了战地5游戏性体验试玩心得,想从哪里入手的玩家们就先来看看吧吧!

前言

笔者深切体悟到DICE已致力服务在远处的声音高阶玩家及中阶玩家的距离,而且本作真真正正地会减少了某些特殊技术好的玩家大开怒剑的时机,不过绝对不会玩FPS的玩家总之也那就绝对不会玩……况且有些人是确实还不知道该做些什么、该如何做个,又或者只想多多的放松玩游戏;只不过降低了玩家的优势,低些当然便行增加生存难度,DICE的一番苦心甚至还让四阶玩家更不宜生存。

为什么不会说增加「有一些技术好的玩家大开无双的时机」 中阶玩家更易为生存呢?举载具为例:接下来不管是什么不能操作何地载具,皆须前去是一个补给点接受补给;也就是说,载具里的是有限的。不管对何者,这都提高了游戏上的困难;DICE另一方面要削弱高阶玩家称雄称霸全场的机会(只不过要亲自跑去补给点补给),但五阶玩家呢?想来不需要笔者那说明,各位也就可以很清楚我想知道为什么能生存会更难办。

则是的例子:刚才步兵身上的火药类量也极大增加,对某些人来说可能也不是问题,是因为去找补给点或是透过缝隙越货从尸体身上取包去掉。但同时十几个人呢?也许不过就得能量消耗大量才能打到两个人,现在反到得花一番时间去去搜集。

笔者并也不是严厉批评DICE的作为,只不过是是因为笔者当然也知道这个世界上根本不会完美无暇事,不管怎么做必定会会有特定玩家受益、特定玩家倒了霉;笔者当然了也有去欣赏本作的其它改,但也要挑上笔者认为的有一些缺点。而DICE你要做的,那是在南疆的玩家见意里面试着拿出三个达到平衡、试着提出一款大部分人都能得到的游戏;未必能绝对的完美,但绝对算的上是好作!

新增审批内容简介

本作新增某些枪枝的等级、枪枝配件、各部位涂装设置。特殊涂装就差不多加那就证明。枪枝等级是用来解密码枪枝的技能(解锁后需用游戏里面的金钱购买),确切上有两条路线可供玩家中,选择,基本是应该是修为提升精准瞄准的准度、主武和副武的切换速度变快、移动时准心稳定、提高脚架……其他最常见的一种的功能。枪枝配件有完全不同的瞄准镜、枪托、枪管、弹匣……等。

个小队仅有四人,而你是哪队伍也有其独立的分数,小队分数的赚方法是透过小队里的各个成员在游戏里面所赚得的分数,分数这个可以让小队长呼叫战场支援;战场支援目前有补给箱、坦克跟V1火箭。补给箱有医疗包跟包,这个可以供同阵营的所有的队友建议使用。坦克呼叫后要想办法于作战部署画面选取范围,否则不达到时限后会彻底消失,白白浪费浪费分数。V1火箭则是威力强大无比的毁灭性武器,这个可以对某阵地通过详细性的「清扫垃圾工作」。

于作战部署画面时是可以切换到小队完全不同成员的视角,以让玩家清楚这名队员的状况,并再斟酌要最好不要重生。小队成员可以不一起救援,只不过只有医疗兵的被救起速度最快(医疗兵这个可以拯救他们所有同阵营的队友),以外兵种不需要花较长的时间。每另一个兵种皆配备完善一把万能铁锤,这个可以建筑防御工事,但只有援助兵的建造速度最快、这个可以盖的东西不超过,并且还这个可以拿喷枪修理载具喔!

笔者挺喜欢这次的与医疗补给点,毕竟这可以解决了特定玩家不会丢补给的问题(你不丢你是不是!?没关系啊我自己去拿XD),不过每两个兵种身上可以不附带另一个医疗包,残血时也可以半自动包扎,确实很方便呢!

突击兵配备步枪(自动式和全自动皆有)、医疗兵配备、支援兵配备完善机枪与散弹枪、侦查兵都会配备手栓式步枪及半自动步枪。手榴弹有兵种上的限制,.例如:突击兵根本无法不使用医疗兵的烟雾手榴弹。各兵种所专属的配备不需要透过窗子解锁才能不使用,例如:突击兵的铁拳火箭是需要升级至5等、侦查兵的信号枪需升级至10等。

这一次系统提高了每日任务,任务内容简单点不难了,像是:杀了五名敌人、活下来达到两分钟、不使用前来支援兵盖防御工事、救起3名队友……其他。笔者极为比较喜欢这种有目标的小任务,是因为那样的话在游戏里面是可以有额外的事情先去做~

这代的标记系统根本不像前作那你泛滥,毕竟唯有侦查兵才能红色标记敌人。这代的标记系统是不使用一种「请大家再注意这里」的一个箭头符号,有优点也有缺点;优点是玩家标记敌人的情形肯定不会过多如此嚣张,缺点则是不使用箭头挺麻烦XD

笔者挺欣赏「玩家离旗帜越近占点速度越快」的设计。而且在前几作,只要人数也是非常反正相隔多远多近,占点根本不会肯定不会有进度。本代不单难关人数,更难关对占点的技术!占点下来具有挑战性,不光得算距离,还得估计敌方人数。

各兵种详细介绍

突击兵

突击兵不属于多角度兵种,要快速突击、坚守阵地、打远打近、完全摧毁载具皆信手拈来在行。突击兵的优势就取决于人其本身不容小视的破坏力,笔者曾50分钟使用突击兵(拿STG-44步枪、Ruby手枪、铁拳火箭)就至少73个杀敌数!可以说突击兵是个的很大的威胁。

STG-44步枪是一把后座力颇大不过性能良好的枪,装备瞄准镜后如果能压枪调配得当,哪怕连很远的敌人也能顺利歼灭。长首先按住换武器的键也可以在半自动和全自动间转换。笔者常见在近距离时会让枪枝的后座力面带瞄准镜往下压,是因为到最后子弹会落在敌人的头,而在一正在去刻意瞄准目标敌人的头,只不过怕前几发没直接命中头可就不识相了……

铁拳火箭不似前作的反坦克火箭炮,本作不需那着挨墙或撂倒才能射击,并且活动性飞增。铁拳火箭有飞行距离及向下坠问题,所以可以算准距离才发射。铁拳火箭是非常好带的反载具武器,最高火药类量是三把;笔者大多数打完后都会回去补给点然后继续打载具。再说打人员则还没有那就痛,但一发打在身上也是会殒命呢!

第二环节的载具伤害所显示的数值并不是载具真的造成该数值伤害,意思就是玩家不显示分数是25,但载具未必能受到25的伤害。这对笔者可以说有点小困扰,而且并不晓得载具现在的状态又为何。

医护兵

医护兵清一色配备完善,笔者对的瞄准镜略有微词,是因为又不是这样好用……笔者偏好Sten跟MP-40,因为后座力小并且携弹量至多30发,能打到距离还好远有一点的敌人。医护兵也可以拯救他们同阵营的所有人,而且分数颇高,也许是DICE是透过缝隙增强分数来增强玩家救她的意愿(?)

在救她的时候不像前几作,只需打针又或者建议使用AED即可,本作是需要跑一段救了人的动画(不管何兵种),并且玩家会被不会勉强拉下来拯救我们倒地不起的队友;这些动画提升了不少风险,因为在拉人的时候要时间跟移动位置,相当很难蓝月帝国个且固定枪靶。

本作医护兵跟支援兵并不能不能像前几作差不多随时随刻想丢补给就丢补给,不过这减少了蛮大的困扰,只不过有一些玩家不过就不太常丢补给了,这代还要最重要的将HUD回到队友身上才能丢补给,而没法丢到地上让玩家捡。也许DICE不想让地图上再次出现「补给海」,可是按照我的理解弊大于0利,是因为这件事只会会减弱玩家投掷进行补给的意愿,笔者认为也可以设定数量上限,像是丢出两个到地上后如果没有要丢出第三个,那你另一个补充变会消失了,这样的话也可以快速有效下降补给海的画面,另外不减玩家丢物资的意愿。

增援兵

支援兵有个问题,那就是替枪枝装上瞄准镜后,再瞄准并建议使用脚架时画面会变得更加很不去协调,提高困扰。援助兵笔者偏爱使用Bren与M30散弹枪。Bren机枪后座力小,但是弹匣量比以外两把多,所以很合适为了通过长距离火力支援或是短距离突袭;其准度很高,偶尔会甚至是可以拼赢远方的侦查兵。

M30散弹枪可是不妨前几作那你神(应该是是说前几作蛮夸张的XD),但是远距离攻击下始终是可以一发歼灭敌人,但是还配备完善了能打很远的另一种子弹;笔者会视距离及战场情况在这两种子弹间选择。但这种能打都很远的子弹也是没有太神,打身体的话仍旧没法一发必杀,要不然这样的话叫侦查兵情何以堪呢XD另,Beta期间建议使用散弹枪,有的时候会会出现手残的Bug。

协助防御兵可以建造地图上的大部分东西,绝少修建桥梁、盖机枪、叠层沙包、铁丝网……就这些。当然了这代修理载具的速度的确快,但维修时得谨慎小心。笔者建议您至个点后这个可以在该点建造防御工事,一来是可以建成一个易守难攻的据点,二来占点时麻烦你多赚分数,都有利小队、自己、全队伍。同时,笔者认为DICE也许你去做一个拆防御工事的系统,是因为有的时候会被队友盖的东西挡下路……而方法是没有办法透进爆裂物来拆除,有点不大方便。

地雷是一个太极为强大的武器,投掷在敌方载具附近后如果能射击地雷,对方便只有默默祈祷载具绝对不会连锁爆炸。前来支援兵的补给并不能不能补特殊装备,像是反坦克火箭、地雷、信号枪,要补给的话只能去地图上的补给点。笔者认为只不过本作也有大箱,不过大箱比小包的优点仅只也可以同样的让很多人在用,或许可以不设计改进,否则大箱的优势便没能显现。

侦查兵

只能侦查兵也可以标记敌人,方法有二:一是建议使用望远镜,可以使用望远镜后不用什么按任何键,只需见到敌人都会自动出现标记;二是可以使用信号枪,不过要往天空发射时,如果往地上射,只会在雷达上会显示的很小的范围且很快就丧失作用。的原因只有侦查兵是可以红色标记敌人,但是完成任务的分数一些,并且笔者在此高喊请玩家极善箭头功能,造福于自己与队友们!

侦查兵的枪枝有个极不利的缺点,如果不是瞄准镜可以透过缝隙枪枝你升级来解锁,枪枝可以升级的则是需要用枪来。个人的角度这对老手或新手不一样不容易,因为前几作也是提供给同种元素枪但有所不同瞄准镜让玩家自由选择,大概还有一个选择的余地,但本作并没有这种修改。而个人的角度就是为了所有人好,如果能正式版上市后后也可以很快推出一把基础枪枝且有不同种类瞄准镜,起码比较好好上手容易。

ZH-29是一把更加最优秀的半自动步枪,无需如手栓式步枪打一发拉四次。两发子弹即可解决解决掉一名敌人,任何的缺点只在于三个弹匣只能五发子弹,但需要小心可以使用。笔者不喜欢拿这把冲锋陷阵,因为只要你再瞄准甚佳便能打乱敌方的步调,哪怕一人便能拦阻全军!

想玩《战地5》,需要什么电脑配置

如何能配置一般一台高性价比能玩战地五的主机?

那就先看下战地5的配置要求,对配置要求并不低。

我们就根据这个来吧,见到有位大佬需要提供了Intel平台。我就我来套3A平台吧。

CPU《战地5》AMD锐龙Ryzen5r52600搭微星B450mMORTAR(主板CPU套装)价格《战地5》1749元

显卡《战地5》yeston盈通RX5908GD5游戏高手价格《战地5》1799元(或是其余品牌,价格略高100到200元)

内存条《绝地求生》ADATA威刚游戏威龙8GDDR43000439元×2

固态硬盘《战地5》三星/Samsung970EVO250g固态硬盘价格《绝地求生》559元

电源《战地5》音量设置航嘉MVP600额定600w电源价格《战地5》369元

机箱《战地5》Aigo/爱国者燕台式机电脑机箱价格《绝地求生》199元

总价《战地5》5553元

因真不知道题主预算多少,若这些配置不符合国家规定你的要求是可以私信给我交流。

《绝地求生》和《战地5》哪个好玩

游戏各有春秋!青菜萝卜青菜萝卜各有所爱!并又不能一字简洁的语言

战地5探头设置

探头设置万分感谢:

战地570左右探头在设置里中有手动探头侧身,那是在非常靠近一个掩体的时候再瞄准玩家再控制的人物就会制动器探头,还有种办法那是可以不在系统设置不能找到70左右探头绑定qe按键,再按qe就是70左右探头了。

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